让建站和SEO变得简单

让不懂建站的用户快速建站,让会建站的提高建站效率!

  • 小岛秀夫:咱们也顾虑《示寂搁浅2》太像《合金装备》

    发布日期:2025-10-18 09:08    点击次数:180

    据PC Gamer报谈,近日接纳IGN采访时暗示,《示寂搁浅2》的战役活泼性很高,甚而于开拓团队齐“顾虑它有点《合金装备》的滋味”。

    “我想请你追念一下初代《合金装备Solid》,”小岛告诉IGN。“一启动莫得火器出现,你唯有在上电梯后能力获取它们。在一启动就抛弃火器会导致玩家捡起它们并启动杀死敌东谈主,是以咱们有坚毅地决定不这么作念。但事实解释,这部分并不受接待,有些东谈主说他们无法上电梯。尽管如斯,咱们也曾必须这么研讨《合金装备》,以便玩家了解潜行的机制。”

    “《示寂搁浅》亦然如斯。对于送货的游戏并未几,是以咱们得先让东谈主们俗例它。对于续作,咱们但愿让想要战役的玩家更解放地进行战役。玩家不错使用火器,当今驾驶汽车和摩托车也更容易。”

    “这并不是说我仅仅在鼓动战役,游戏从根底上仍然是对于货品配送的,但战役变得愈加活泼。《示寂搁浅2》的一些职责主谈主员与我一齐参与了《合金装备》系列的制作,是以无意全国也会顾虑它有点像《合金装备》。我个东谈主对此的解释是,咱们仅仅追求更酷爱酷爱的战役。”

    此外,另一个让小岛的想绪回到《合金装备》的系统是《示寂搁浅2》中的日夜轮回,这一机制在初代因引擎欺压未能竣事。在《合金装备5:幻痛》中,玩家不错通过吸烟来跳过期分,而《示寂搁浅2》将判辨过更当然的方式作念到这极少,举例回到私东谈主房间寝息。